forked from bit/DotRecastNetSim
added tile tool template
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061c4469ed
commit
0832ed3fdb
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@ -382,6 +382,7 @@ public class RecastDemo : IRecastDemoChannel
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toolset = new RcToolsetView(
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new TestNavmeshTool(),
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new TileTool(),
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new OffMeshConnectionTool(),
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new ConvexVolumeTool(),
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new CrowdTool(),
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@ -0,0 +1,45 @@
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using DotRecast.Core;
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using DotRecast.Recast.Demo.Draw;
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using DotRecast.Recast.DemoTool;
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using DotRecast.Recast.DemoTool.Tools;
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namespace DotRecast.Recast.Demo.Tools;
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public class TileTool : IRcTool
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{
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private readonly TileToolImpl _impl;
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public TileTool()
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{
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_impl = new();
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}
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public ISampleTool GetTool()
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{
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return _impl;
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}
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public void OnSampleChanged()
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{
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}
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public void Layout()
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{
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}
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public void HandleClick(RcVec3f s, RcVec3f p, bool shift)
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{
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}
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public void HandleRender(NavMeshRenderer renderer)
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{
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}
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public void HandleUpdate(float dt)
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{
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}
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public void HandleClickRay(RcVec3f start, RcVec3f direction, bool shift)
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{
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}
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}
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@ -2,12 +2,13 @@
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public class CrowdToolImpl : ISampleTool
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{
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private Sample _sample;
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public string GetName()
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{
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return "Crowd";
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return "Create Crowd";
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}
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private Sample _sample;
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public void SetSample(Sample sample)
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{
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_sample = sample;
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@ -0,0 +1,22 @@
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namespace DotRecast.Recast.DemoTool.Tools
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{
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public class TileToolImpl : ISampleTool
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{
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private Sample _sample;
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||||
public string GetName()
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{
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return "Create Tiles";
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}
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||||
public void SetSample(Sample sample)
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{
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_sample = sample;
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}
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public Sample GetSample()
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{
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return _sample;
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}
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}
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}
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