forked from bit/DotRecastNetSim
move private class -> public class
This commit is contained in:
parent
d066523e9e
commit
7d5f37f415
|
@ -9,20 +9,6 @@ namespace DotRecast.Detour.Extras.Jumplink
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private readonly IQueryFilter filter = new NoOpFilter();
|
private readonly IQueryFilter filter = new NoOpFilter();
|
||||||
|
|
||||||
private class NoOpFilter : IQueryFilter
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public bool PassFilter(long refs, MeshTile tile, Poly poly)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public float GetCost(Vector3f pa, Vector3f pb, long prevRef, MeshTile prevTile, Poly prevPoly, long curRef,
|
|
||||||
MeshTile curTile, Poly curPoly, long nextRef, MeshTile nextTile, Poly nextPoly)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void Sample(JumpLinkBuilderConfig acfg, RecastBuilderResult result, EdgeSampler es)
|
public override void Sample(JumpLinkBuilderConfig acfg, RecastBuilderResult result, EdgeSampler es)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
NavMeshQuery navMeshQuery = CreateNavMesh(result, acfg.agentRadius, acfg.agentHeight, acfg.agentClimb);
|
NavMeshQuery navMeshQuery = CreateNavMesh(result, acfg.agentRadius, acfg.agentHeight, acfg.agentClimb);
|
||||||
|
@ -55,20 +41,6 @@ namespace DotRecast.Detour.Extras.Jumplink
|
||||||
return new NavMeshQuery(new NavMesh(NavMeshBuilder.CreateNavMeshData(option), option.nvp, 0));
|
return new NavMeshQuery(new NavMesh(NavMeshBuilder.CreateNavMeshData(option), option.nvp, 0));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public class PolyQueryInvoker : IPolyQuery
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public readonly Action<MeshTile, Poly, long> _callback;
|
|
||||||
|
|
||||||
public PolyQueryInvoker(Action<MeshTile, Poly, long> callback)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_callback = callback;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Process(MeshTile tile, Poly poly, long refs)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_callback?.Invoke(tile, poly, refs);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private Tuple<bool, float> GetNavMeshHeight(NavMeshQuery navMeshQuery, Vector3f pt, float cs, float heightRange)
|
private Tuple<bool, float> GetNavMeshHeight(NavMeshQuery navMeshQuery, Vector3f pt, float cs, float heightRange)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||||
|
using DotRecast.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DotRecast.Detour.Extras.Jumplink
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class NoOpFilter : IQueryFilter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public bool PassFilter(long refs, MeshTile tile, Poly poly)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float GetCost(Vector3f pa, Vector3f pb, long prevRef, MeshTile prevTile, Poly prevPoly, long curRef,
|
||||||
|
MeshTile curTile, Poly curPoly, long nextRef, MeshTile nextTile, Poly nextPoly)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DotRecast.Detour.Extras.Jumplink
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class PolyQueryInvoker : IPolyQuery
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public readonly Action<MeshTile, Poly, long> _callback;
|
||||||
|
|
||||||
|
public PolyQueryInvoker(Action<MeshTile, Poly, long> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_callback = callback;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Process(MeshTile tile, Poly poly, long refs)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_callback?.Invoke(tile, poly, refs);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DotRecast.Detour.TileCache
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class LayerMonotoneRegion
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int area;
|
||||||
|
public List<int> neis = new List<int>(16);
|
||||||
|
public int regId;
|
||||||
|
public int areaId;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||||
|
namespace DotRecast.Detour.TileCache
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class LayerSweepSpan
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int ns; // number samples
|
||||||
|
public int id; // region id
|
||||||
|
public int nei; // neighbour id
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DotRecast.Detour.TileCache
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class TempContour
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public List<int> verts;
|
||||||
|
public int nverts;
|
||||||
|
public List<int> poly;
|
||||||
|
|
||||||
|
public TempContour()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
verts = new List<int>();
|
||||||
|
nverts = 0;
|
||||||
|
poly = new List<int>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int Npoly()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return poly.Count;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
nverts = 0;
|
||||||
|
verts.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
|
@ -361,7 +361,7 @@ namespace DotRecast.Detour.TileCache
|
||||||
public long AddObstacle(Vector3f pos, float radius, float height)
|
public long AddObstacle(Vector3f pos, float radius, float height)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
TileCacheObstacle ob = AllocObstacle();
|
TileCacheObstacle ob = AllocObstacle();
|
||||||
ob.type = TileCacheObstacle.TileCacheObstacleType.CYLINDER;
|
ob.type = TileCacheObstacleType.CYLINDER;
|
||||||
|
|
||||||
ob.pos = pos;
|
ob.pos = pos;
|
||||||
ob.radius = radius;
|
ob.radius = radius;
|
||||||
|
@ -374,7 +374,7 @@ namespace DotRecast.Detour.TileCache
|
||||||
public long AddBoxObstacle(Vector3f bmin, Vector3f bmax)
|
public long AddBoxObstacle(Vector3f bmin, Vector3f bmax)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
TileCacheObstacle ob = AllocObstacle();
|
TileCacheObstacle ob = AllocObstacle();
|
||||||
ob.type = TileCacheObstacle.TileCacheObstacleType.BOX;
|
ob.type = TileCacheObstacleType.BOX;
|
||||||
|
|
||||||
ob.bmin = bmin;
|
ob.bmin = bmin;
|
||||||
ob.bmax = bmax;
|
ob.bmax = bmax;
|
||||||
|
@ -386,7 +386,7 @@ namespace DotRecast.Detour.TileCache
|
||||||
public long AddBoxObstacle(Vector3f center, Vector3f extents, float yRadians)
|
public long AddBoxObstacle(Vector3f center, Vector3f extents, float yRadians)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
TileCacheObstacle ob = AllocObstacle();
|
TileCacheObstacle ob = AllocObstacle();
|
||||||
ob.type = TileCacheObstacle.TileCacheObstacleType.ORIENTED_BOX;
|
ob.type = TileCacheObstacleType.ORIENTED_BOX;
|
||||||
ob.center = center;
|
ob.center = center;
|
||||||
ob.extents = extents;
|
ob.extents = extents;
|
||||||
float coshalf = (float)Math.Cos(0.5f * yRadians);
|
float coshalf = (float)Math.Cos(0.5f * yRadians);
|
||||||
|
@ -614,15 +614,15 @@ namespace DotRecast.Detour.TileCache
|
||||||
|
|
||||||
if (Contains(ob.touched, refs))
|
if (Contains(ob.touched, refs))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (ob.type == TileCacheObstacle.TileCacheObstacleType.CYLINDER)
|
if (ob.type == TileCacheObstacleType.CYLINDER)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
builder.MarkCylinderArea(layer, tile.header.bmin, m_params.cs, m_params.ch, ob.pos, ob.radius, ob.height, 0);
|
builder.MarkCylinderArea(layer, tile.header.bmin, m_params.cs, m_params.ch, ob.pos, ob.radius, ob.height, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (ob.type == TileCacheObstacle.TileCacheObstacleType.BOX)
|
else if (ob.type == TileCacheObstacleType.BOX)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
builder.MarkBoxArea(layer, tile.header.bmin, m_params.cs, m_params.ch, ob.bmin, ob.bmax, 0);
|
builder.MarkBoxArea(layer, tile.header.bmin, m_params.cs, m_params.ch, ob.bmin, ob.bmax, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (ob.type == TileCacheObstacle.TileCacheObstacleType.ORIENTED_BOX)
|
else if (ob.type == TileCacheObstacleType.ORIENTED_BOX)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
builder.MarkBoxArea(layer, tile.header.bmin, m_params.cs, m_params.ch, ob.center, ob.extents, ob.rotAux, 0);
|
builder.MarkBoxArea(layer, tile.header.bmin, m_params.cs, m_params.ch, ob.center, ob.extents, ob.rotAux, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -695,7 +695,7 @@ namespace DotRecast.Detour.TileCache
|
||||||
|
|
||||||
void GetObstacleBounds(TileCacheObstacle ob, ref Vector3f bmin, ref Vector3f bmax)
|
void GetObstacleBounds(TileCacheObstacle ob, ref Vector3f bmin, ref Vector3f bmax)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (ob.type == TileCacheObstacle.TileCacheObstacleType.CYLINDER)
|
if (ob.type == TileCacheObstacleType.CYLINDER)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bmin.x = ob.pos.x - ob.radius;
|
bmin.x = ob.pos.x - ob.radius;
|
||||||
bmin.y = ob.pos.y;
|
bmin.y = ob.pos.y;
|
||||||
|
@ -704,12 +704,12 @@ namespace DotRecast.Detour.TileCache
|
||||||
bmax.y = ob.pos.y + ob.height;
|
bmax.y = ob.pos.y + ob.height;
|
||||||
bmax.z = ob.pos.z + ob.radius;
|
bmax.z = ob.pos.z + ob.radius;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (ob.type == TileCacheObstacle.TileCacheObstacleType.BOX)
|
else if (ob.type == TileCacheObstacleType.BOX)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bmin = ob.bmin;
|
bmin = ob.bmin;
|
||||||
bmax = ob.bmax;
|
bmax = ob.bmax;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (ob.type == TileCacheObstacle.TileCacheObstacleType.ORIENTED_BOX)
|
else if (ob.type == TileCacheObstacleType.ORIENTED_BOX)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
float maxr = 1.41f * Math.Max(ob.extents.x, ob.extents.z);
|
float maxr = 1.41f * Math.Max(ob.extents.x, ob.extents.z);
|
||||||
bmin.x = ob.center.x - maxr;
|
bmin.x = ob.center.x - maxr;
|
||||||
|
|
|
@ -34,45 +34,11 @@ namespace DotRecast.Detour.TileCache
|
||||||
const int DT_TILECACHE_WALKABLE_AREA = 63;
|
const int DT_TILECACHE_WALKABLE_AREA = 63;
|
||||||
const int DT_TILECACHE_NULL_IDX = 0xffff;
|
const int DT_TILECACHE_NULL_IDX = 0xffff;
|
||||||
|
|
||||||
public class LayerSweepSpan
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public int ns; // number samples
|
|
||||||
public int id; // region id
|
|
||||||
public int nei; // neighbour id
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
public class LayerMonotoneRegion
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public int area;
|
|
||||||
public List<int> neis = new List<int>(16);
|
|
||||||
public int regId;
|
|
||||||
public int areaId;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
public class TempContour
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public List<int> verts;
|
|
||||||
public int nverts;
|
|
||||||
public List<int> poly;
|
|
||||||
|
|
||||||
public TempContour()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
verts = new List<int>();
|
|
||||||
nverts = 0;
|
|
||||||
poly = new List<int>();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int Npoly()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return poly.Count;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
nverts = 0;
|
|
||||||
verts.Clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
private readonly TileCacheLayerHeaderReader reader = new TileCacheLayerHeaderReader();
|
private readonly TileCacheLayerHeaderReader reader = new TileCacheLayerHeaderReader();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -25,13 +25,6 @@ namespace DotRecast.Detour.TileCache
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class TileCacheObstacle
|
public class TileCacheObstacle
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public enum TileCacheObstacleType
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CYLINDER,
|
|
||||||
BOX,
|
|
||||||
ORIENTED_BOX
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
public readonly int index;
|
public readonly int index;
|
||||||
public TileCacheObstacleType type;
|
public TileCacheObstacleType type;
|
||||||
public Vector3f pos = new Vector3f();
|
public Vector3f pos = new Vector3f();
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||||
|
namespace DotRecast.Detour.TileCache
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public enum TileCacheObstacleType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CYLINDER,
|
||||||
|
BOX,
|
||||||
|
ORIENTED_BOX
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DotRecast.Detour
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class CompareItemX : IComparer<BVItem>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int Compare(BVItem a, BVItem b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return a.bmin[0].CompareTo(b.bmin[0]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DotRecast.Detour
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class CompareItemY : IComparer<BVItem>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int Compare(BVItem a, BVItem b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return a.bmin[1].CompareTo(b.bmin[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DotRecast.Detour
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class CompareItemZ : IComparer<BVItem>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int Compare(BVItem a, BVItem b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return a.bmin[2].CompareTo(b.bmin[2]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -30,20 +30,6 @@ namespace DotRecast.Detour
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private static readonly float EPSILON = 0.0001f;
|
private static readonly float EPSILON = 0.0001f;
|
||||||
|
|
||||||
private enum InFlag
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Pin,
|
|
||||||
Qin,
|
|
||||||
Unknown,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private enum Intersection
|
|
||||||
{
|
|
||||||
None,
|
|
||||||
Single,
|
|
||||||
Overlap,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static float[] Intersect(float[] p, float[] q)
|
public static float[] Intersect(float[] p, float[] q)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int n = p.Length / 3;
|
int n = p.Length / 3;
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||||
|
namespace DotRecast.Detour
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public enum InFlag
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Pin,
|
||||||
|
Qin,
|
||||||
|
Unknown,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||||
|
namespace DotRecast.Detour
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public enum Intersection
|
||||||
|
{
|
||||||
|
None,
|
||||||
|
Single,
|
||||||
|
Overlap,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -19,7 +19,6 @@ freely, subject to the following restrictions:
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using DotRecast.Core;
|
using DotRecast.Core;
|
||||||
|
|
||||||
namespace DotRecast.Detour
|
namespace DotRecast.Detour
|
||||||
|
@ -30,29 +29,6 @@ namespace DotRecast.Detour
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const int MESH_NULL_IDX = 0xffff;
|
const int MESH_NULL_IDX = 0xffff;
|
||||||
|
|
||||||
private class CompareItemX : IComparer<BVItem>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public int Compare(BVItem a, BVItem b)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return a.bmin[0].CompareTo(b.bmin[0]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private class CompareItemY : IComparer<BVItem>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public int Compare(BVItem a, BVItem b)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return a.bmin[1].CompareTo(b.bmin[1]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private class CompareItemZ : IComparer<BVItem>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public int Compare(BVItem a, BVItem b)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return a.bmin[2].CompareTo(b.bmin[2]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private static int[][] CalcExtends(BVItem[] items, int nitems, int imin, int imax)
|
private static int[][] CalcExtends(BVItem[] items, int nitems, int imin, int imax)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
||||||
|
using DotRecast.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DotRecast.Recast.Demo.Tools;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class AgentData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public readonly AgentType type;
|
||||||
|
public readonly Vector3f home = new Vector3f();
|
||||||
|
|
||||||
|
public AgentData(AgentType type, Vector3f home)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.type = type;
|
||||||
|
this.home = home;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||||
|
namespace DotRecast.Recast.Demo.Tools;
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum AgentType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
VILLAGER,
|
||||||
|
TRAVELLER,
|
||||||
|
MOB,
|
||||||
|
}
|
|
@ -411,25 +411,6 @@ public class CrowdProfilingTool
|
||||||
return crowd.AddAgent(p, ap);
|
return crowd.AddAgent(p, ap);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public enum AgentType
|
|
||||||
{
|
|
||||||
VILLAGER,
|
|
||||||
TRAVELLER,
|
|
||||||
MOB,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private class AgentData
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public readonly AgentType type;
|
|
||||||
public readonly Vector3f home = new Vector3f();
|
|
||||||
|
|
||||||
public AgentData(AgentType type, Vector3f home)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.type = type;
|
|
||||||
this.home = home;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void UpdateAgentParams(int updateFlags, int obstacleAvoidanceType, float separationWeight)
|
public void UpdateAgentParams(int updateFlags, int obstacleAvoidanceType, float separationWeight)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (crowd != null)
|
if (crowd != null)
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DotRecast.Recast
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class CompareDiagDist : IComparer<PotentialDiagonal>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int Compare(PotentialDiagonal va, PotentialDiagonal vb)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PotentialDiagonal a = va;
|
||||||
|
PotentialDiagonal b = vb;
|
||||||
|
return a.dist.CompareTo(b.dist);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DotRecast.Recast
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class CompareHoles : IComparer<ContourHole>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int Compare(ContourHole a, ContourHole b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (a.minx == b.minx)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return a.minz.CompareTo(b.minz);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return a.minx.CompareTo(b.minx);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
namespace DotRecast.Recast
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class ContourHole
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int leftmost;
|
||||||
|
public int minx;
|
||||||
|
public int minz;
|
||||||
|
public Contour contour;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||||
|
namespace DotRecast.Recast
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class ContourRegion
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public Contour outline;
|
||||||
|
public ContourHole[] holes;
|
||||||
|
public int nholes;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||||
|
namespace DotRecast.Recast
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class CornerHeight
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public readonly int height;
|
||||||
|
public readonly bool borderVertex;
|
||||||
|
|
||||||
|
public CornerHeight(int height, bool borderVertex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.height = height;
|
||||||
|
this.borderVertex = borderVertex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||||
|
namespace DotRecast.Recast
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class PotentialDiagonal
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int dist;
|
||||||
|
public int vert;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -25,41 +25,8 @@ namespace DotRecast.Recast
|
||||||
{
|
{
|
||||||
using static RecastConstants;
|
using static RecastConstants;
|
||||||
|
|
||||||
public class RecastContour
|
public static class RecastContour
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private class ContourRegion
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public Contour outline;
|
|
||||||
public ContourHole[] holes;
|
|
||||||
public int nholes;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private class ContourHole
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public int leftmost;
|
|
||||||
public int minx;
|
|
||||||
public int minz;
|
|
||||||
public Contour contour;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private class PotentialDiagonal
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public int dist;
|
|
||||||
public int vert;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private class CornerHeight
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public readonly int height;
|
|
||||||
public readonly bool borderVertex;
|
|
||||||
|
|
||||||
public CornerHeight(int height, bool borderVertex)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.height = height;
|
|
||||||
this.borderVertex = borderVertex;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private static CornerHeight GetCornerHeight(int x, int y, int i, int dir, CompactHeightfield chf)
|
private static CornerHeight GetCornerHeight(int x, int y, int i, int dir, CompactHeightfield chf)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bool isBorderVertex = false;
|
bool isBorderVertex = false;
|
||||||
|
@ -640,31 +607,6 @@ namespace DotRecast.Recast
|
||||||
return new int[] { minx, minz, leftmost };
|
return new int[] { minx, minz, leftmost };
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private class CompareHoles : IComparer<ContourHole>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public int Compare(ContourHole a, ContourHole b)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (a.minx == b.minx)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return a.minz.CompareTo(b.minz);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return a.minx.CompareTo(b.minx);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private class CompareDiagDist : IComparer<PotentialDiagonal>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public int Compare(PotentialDiagonal va, PotentialDiagonal vb)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
PotentialDiagonal a = va;
|
|
||||||
PotentialDiagonal b = vb;
|
|
||||||
return a.dist.CompareTo(b.dist);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private static void MergeRegionHoles(Telemetry ctx, ContourRegion region)
|
private static void MergeRegionHoles(Telemetry ctx, ContourRegion region)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Sort holes from left to right.
|
// Sort holes from left to right.
|
||||||
|
|
|
@ -578,27 +578,7 @@ namespace DotRecast.Recast
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private class Region
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public int spanCount; // Number of spans belonging to this region
|
|
||||||
public int id; // ID of the region
|
|
||||||
public int areaType; // Are type.
|
|
||||||
public bool remap;
|
|
||||||
public bool visited;
|
|
||||||
public bool overlap;
|
|
||||||
public bool connectsToBorder;
|
|
||||||
public int ymin, ymax;
|
|
||||||
public List<int> connections;
|
|
||||||
public List<int> floors;
|
|
||||||
|
|
||||||
public Region(int i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
id = i;
|
|
||||||
ymin = 0xFFFF;
|
|
||||||
connections = new List<int>();
|
|
||||||
floors = new List<int>();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private static void RemoveAdjacentNeighbours(Region reg)
|
private static void RemoveAdjacentNeighbours(Region reg)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DotRecast.Recast
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class Region
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int spanCount; // Number of spans belonging to this region
|
||||||
|
public int id; // ID of the region
|
||||||
|
public int areaType; // Are type.
|
||||||
|
public bool remap;
|
||||||
|
public bool visited;
|
||||||
|
public bool overlap;
|
||||||
|
public bool connectsToBorder;
|
||||||
|
public int ymin, ymax;
|
||||||
|
public List<int> connections;
|
||||||
|
public List<int> floors;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Region(int i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
id = i;
|
||||||
|
ymin = 0xFFFF;
|
||||||
|
connections = new List<int>();
|
||||||
|
floors = new List<int>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
Loading…
Reference in New Issue