forked from bit/DotRecastNetSim
Added DtConnectPoly
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9d29d1f6c0
commit
fa1e0eaeaa
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@ -0,0 +1,18 @@
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using System.Runtime.InteropServices;
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namespace DotRecast.Detour
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public readonly struct DtConnectPoly
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{
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public readonly long refs;
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public readonly float tmin;
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public readonly float tmax;
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public DtConnectPoly(long refs, float tmin, float tmax)
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{
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this.refs = refs;
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this.tmin = tmin;
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this.tmax = tmax;
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}
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}
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}
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@ -724,6 +724,8 @@ namespace DotRecast.Detour
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return;
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return;
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}
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}
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var connectPolys = new List<DtConnectPoly>();
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// Connect border links.
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// Connect border links.
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for (int i = 0; i < tile.data.header.polyCount; ++i)
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for (int i = 0; i < tile.data.header.polyCount; ++i)
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{
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{
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@ -750,12 +752,12 @@ namespace DotRecast.Detour
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// Create new links
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// Create new links
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int va = poly.verts[j] * 3;
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int va = poly.verts[j] * 3;
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int vb = poly.verts[(j + 1) % nv] * 3;
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int vb = poly.verts[(j + 1) % nv] * 3;
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IList<Tuple<long, float, float>> connectedPolys = FindConnectingPolys(tile.data.verts, va, vb, target, DetourCommon.OppositeTile(dir));
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int nnei = FindConnectingPolys(tile.data.verts, va, vb, target, DetourCommon.OppositeTile(dir), ref connectPolys);
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foreach (Tuple<long, float, float> connectedPoly in connectedPolys)
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foreach (var connectPoly in connectPolys)
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{
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{
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int idx = AllocLink(tile);
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int idx = AllocLink(tile);
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DtLink link = tile.links[idx];
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DtLink link = tile.links[idx];
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link.refs = connectedPoly.Item1;
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link.refs = connectPoly.refs;
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link.edge = j;
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link.edge = j;
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link.side = dir;
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link.side = dir;
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@ -765,9 +767,9 @@ namespace DotRecast.Detour
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// Compress portal limits to a byte value.
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// Compress portal limits to a byte value.
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if (dir == 0 || dir == 4)
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if (dir == 0 || dir == 4)
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{
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{
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float tmin = (connectedPoly.Item2 - tile.data.verts[va + 2])
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float tmin = (connectPoly.tmin - tile.data.verts[va + 2])
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/ (tile.data.verts[vb + 2] - tile.data.verts[va + 2]);
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/ (tile.data.verts[vb + 2] - tile.data.verts[va + 2]);
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float tmax = (connectedPoly.Item3 - tile.data.verts[va + 2])
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float tmax = (connectPoly.tmax - tile.data.verts[va + 2])
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/ (tile.data.verts[vb + 2] - tile.data.verts[va + 2]);
|
/ (tile.data.verts[vb + 2] - tile.data.verts[va + 2]);
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if (tmin > tmax)
|
if (tmin > tmax)
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{
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{
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@ -781,9 +783,9 @@ namespace DotRecast.Detour
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}
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}
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else if (dir == 2 || dir == 6)
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else if (dir == 2 || dir == 6)
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{
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{
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float tmin = (connectedPoly.Item2 - tile.data.verts[va])
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float tmin = (connectPoly.tmin - tile.data.verts[va])
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||||||
/ (tile.data.verts[vb] - tile.data.verts[va]);
|
/ (tile.data.verts[vb] - tile.data.verts[va]);
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||||||
float tmax = (connectedPoly.Item3 - tile.data.verts[va])
|
float tmax = (connectPoly.tmax - tile.data.verts[va])
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||||||
/ (tile.data.verts[vb] - tile.data.verts[va]);
|
/ (tile.data.verts[vb] - tile.data.verts[va]);
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||||||
if (tmin > tmax)
|
if (tmin > tmax)
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{
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{
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@ -887,14 +889,14 @@ namespace DotRecast.Detour
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}
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}
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}
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}
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private IList<Tuple<long, float, float>> FindConnectingPolys(float[] verts, int va, int vb, DtMeshTile tile, int side)
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private int FindConnectingPolys(float[] verts, int va, int vb, DtMeshTile tile, int side,
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ref List<DtConnectPoly> cons)
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{
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{
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if (tile == null)
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if (tile == null)
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{
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return 0;
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return ImmutableArray<Tuple<long, float, float>>.Empty;
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}
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cons.Clear();
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List<Tuple<long, float, float>> result = new List<Tuple<long, float, float>>();
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RcVec2f amin = RcVec2f.Zero;
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RcVec2f amin = RcVec2f.Zero;
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RcVec2f amax = RcVec2f.Zero;
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RcVec2f amax = RcVec2f.Zero;
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||||||
CalcSlabEndPoints(verts, va, vb, ref amin, ref amax, side);
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CalcSlabEndPoints(verts, va, vb, ref amin, ref amax, side);
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||||||
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@ -904,6 +906,7 @@ namespace DotRecast.Detour
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RcVec2f bmin = RcVec2f.Zero;
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RcVec2f bmin = RcVec2f.Zero;
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RcVec2f bmax = RcVec2f.Zero;
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RcVec2f bmax = RcVec2f.Zero;
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int m = DT_EXT_LINK | side;
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int m = DT_EXT_LINK | side;
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int n = 0;
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long @base = GetPolyRefBase(tile);
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long @base = GetPolyRefBase(tile);
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for (int i = 0; i < tile.data.header.polyCount; ++i)
|
for (int i = 0; i < tile.data.header.polyCount; ++i)
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@ -939,12 +942,13 @@ namespace DotRecast.Detour
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long refs = @base | (long)i;
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long refs = @base | (long)i;
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float tmin = Math.Max(amin.x, bmin.x);
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float tmin = Math.Max(amin.x, bmin.x);
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float tmax = Math.Min(amax.x, bmax.x);
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float tmax = Math.Min(amax.x, bmax.x);
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result.Add(Tuple.Create(refs, tmin, tmax));
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cons.Add(new DtConnectPoly(refs, tmin, tmax));
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n++;
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break;
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break;
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}
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}
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}
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}
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return result;
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return n;
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}
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}
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static float GetSlabCoord(float[] verts, int va, int side)
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static float GetSlabCoord(float[] verts, int va, int side)
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