forked from mirror/DotRecast
changed new float[] -> Vector3f
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65e3fb3259
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8260ebbe52
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@ -939,16 +939,6 @@ namespace DotRecast.Core
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return Tuple.Create(s, t);
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}
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public static float[] vScale(float[] @in, float scale)
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{
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float[] @out = new float[3];
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@out[0] = @in[0] * scale;
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@out[1] = @in[1] * scale;
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@out[2] = @in[2] * scale;
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return @out;
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}
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public static Vector3f vScale(Vector3f @in, float scale)
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{
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var @out = new Vector3f();
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@ -7,7 +7,7 @@ namespace DotRecast.Core
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public float x;
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public float y;
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public static readonly Vector2f Zero = new Vector2f { x = 0, y = 0 };
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public static Vector2f Zero { get; } = new Vector2f { x = 0, y = 0 };
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public float Get(int idx)
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{
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@ -48,8 +48,8 @@ namespace DotRecast.Detour.Extras.Unity.Astar
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connection.poly = poly;
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connection.pos = new float[]
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{
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l.clamped1.x, l.clamped1.y, l.clamped1.z, l.clamped2.x, l.clamped2.y,
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l.clamped2.z
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||||
l.clamped1.x, l.clamped1.y, l.clamped1.z,
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||||
l.clamped2.x, l.clamped2.y, l.clamped2.z
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};
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connection.rad = 0.1f;
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connection.side = startTile == endTile
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@ -2241,7 +2241,8 @@ namespace DotRecast.Detour
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float[] verts = new float[m_nav.getMaxVertsPerPoly() * 3 + 3];
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Vector3f curPos = new Vector3f(), lastPos = new Vector3f();
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Vector3f curPos = Vector3f.Zero;
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Vector3f lastPos = Vector3f.Zero;
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curPos = startPos;
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var dir = vSub(endPos, startPos);
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@ -2369,9 +2370,7 @@ namespace DotRecast.Detour
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+ (tile.data.verts[right + 2] - tile.data.verts[left + 2]) * (link.bmax * s);
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if (lmin > lmax)
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{
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float temp = lmin;
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lmin = lmax;
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lmax = temp;
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(lmin, lmax) = (lmax, lmin);
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}
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// Find Z intersection.
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@ -2391,9 +2390,7 @@ namespace DotRecast.Detour
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|||
+ (tile.data.verts[right] - tile.data.verts[left]) * (link.bmax * s);
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||||
if (lmin > lmax)
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||||
{
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||||
float temp = lmin;
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||||
lmin = lmax;
|
||||
lmax = temp;
|
||||
(lmin, lmax) = (lmax, lmin);
|
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}
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||||
// Find X intersection.
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||||
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@ -2692,7 +2689,7 @@ namespace DotRecast.Detour
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m_nodePool.clear();
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m_openList.clear();
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float[] centerPos = new float[] { 0, 0, 0 };
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Vector3f centerPos = Vector3f.Zero;
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for (int i = 0; i < nverts; ++i)
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{
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centerPos[0] += verts[i * 3];
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@ -2706,7 +2703,7 @@ namespace DotRecast.Detour
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centerPos[2] *= scale;
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Node startNode = m_nodePool.getNode(startRef);
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vCopy(ref startNode.pos, centerPos);
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startNode.pos = centerPos;
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startNode.pidx = 0;
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startNode.cost = 0;
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startNode.total = 0;
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