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3.9 KiB
C#
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namespace Dreamteck.Splines.Editor
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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using UnityEditor;
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public class EditorModule
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protected string prefPrefix = "";
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private bool _changed = false;
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public bool hasChanged { get { return _changed; } }
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protected void RegisterChange()
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_changed = true;
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}
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public virtual void Select()
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LoadState();
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}
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public virtual void Deselect()
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SaveState();
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}
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public virtual void BeforeSceneDraw(SceneView current)
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}
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public void DrawScene()
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_changed = false;
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OnDrawScene();
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}
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protected virtual void OnDrawScene()
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{
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}
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public void DrawInspector()
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_changed = false;
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OnDrawInspector();
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}
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protected virtual void OnDrawInspector()
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{
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}
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public virtual GUIContent GetIconOff()
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return new GUIContent("OFF", "Point Module Off");
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}
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public virtual GUIContent GetIconOn()
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{
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return new GUIContent("ON", "Point Module On");
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}
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protected virtual void RecordUndo(string title)
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}
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protected virtual void Repaint()
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}
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protected void SaveBool(string variableName, bool value)
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if (prefPrefix == "") prefPrefix = GetType().ToString();
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EditorPrefs.SetBool(prefPrefix + "." + variableName, value);
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}
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protected void SaveInt(string variableName, int value)
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{
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if (prefPrefix == "") prefPrefix = GetType().ToString();
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|
EditorPrefs.SetInt(prefPrefix + "." + variableName, value);
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}
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protected void SaveFloat(string variableName, float value)
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{
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if (prefPrefix == "") prefPrefix = GetType().ToString();
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|
EditorPrefs.SetFloat(prefPrefix + "." + variableName, value);
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}
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protected void SaveString(string variableName, string value)
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{
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if (prefPrefix == "") prefPrefix = GetType().ToString();
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|
EditorPrefs.SetString(prefPrefix + "." + variableName, value);
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}
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protected bool LoadBool(string variableName)
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{
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if (prefPrefix == "") prefPrefix = GetType().ToString();
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|
return EditorPrefs.GetBool(prefPrefix + "." + variableName, false);
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}
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protected int LoadInt(string variableName, int defaultValue = 0)
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{
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|
if (prefPrefix == "") prefPrefix = GetType().ToString();
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|
return EditorPrefs.GetInt(prefPrefix + "." + variableName, defaultValue);
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}
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protected float LoadFloat(string variableName, float d = 0f)
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{
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if (prefPrefix == "") prefPrefix = GetType().ToString();
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|
return EditorPrefs.GetFloat(prefPrefix + "." + variableName, d);
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}
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protected string LoadString(string variableName)
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{
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|
if (prefPrefix == "") prefPrefix = GetType().ToString();
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|
return EditorPrefs.GetString(prefPrefix + "." + variableName, "");
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}
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public virtual void SaveState()
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{
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}
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public virtual void LoadState()
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{
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}
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internal static GUIContent IconContent(string title, string iconName, string description)
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{
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GUIContent content = new GUIContent(title, description);
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if (EditorGUIUtility.isProSkin)
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{
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iconName += "_dark";
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}
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Texture2D tex = ResourceUtility.EditorLoadTexture("Splines/Editor/Icons", iconName);
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if (tex != null)
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{
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content.image = tex;
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content.text = "";
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}
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return content;
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}
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}
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}
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